モンハンライズ速報!】24日(木)バージョン3.1アップデートで太刀、チャアク、ヘビィその他のあれこれが修正されて結果大幅強化!初の百竜イベクエも来る模様!【MHRise】
タイトル以外にも武器の細かい修正がたくさなったので
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コメント一覧
伝説のクソ技「デュエルヴァイン」は不具合じゃないんだ…
チャアクの高出力の判定が強化されるのと、形態変化前進の入力がしやすくなるのはかなり嬉しい。普通に仕様かと思っとった
ハンマーは?
ガンサー歴10年のハンターが通りますよーっと(男泣き)
ガンス弱すぎるから破竜砲担げるようにして欲しい(切実)
PS4のコントローラー使ってるからチャアクの高出力当たらないのかな、または単純にIBより下手くそになったかと思ってました、、、
修正嬉しいです!!!
でもどうか超高も頼みます、、、
片手剣は回避からのショトカ回復の遅延を解消だけか
寂しいな
地味によさそうなアップデート!
今までチャアクに全く期待してないけど、今回は期待をしてもよさそう
ヘビィ修正あざす!
だから超高出力の判定戻せって
『竜撃弾』は上方修正か
『竜撃砲』は!?
不具合修正してから調整じゃないと新たな不具合が重なっててんやわんやになるから今回は不具合修正のみにしたんだと予想、次か次の次位には武器間の格差調整来そうだ
竜撃弾と居合抜刀がうれしい
ジャイロで移動打ちしてる時に挙動がバグる修正もしてほしい、標準合わせようとすると身体がずっと曲がっていくのよね…
ワールドよりチャアクの高出力が当たらないので下手になったのかなーと嘆いてたらやっぱおかしかったのかー…
でも多分1番直してほしいのジャン鉄は治れない
え?兜割りあんなに判定ガバガバだったのにさらに強くなるの!?
やっとチャアクがライトの壁役ができるようになったな。
あやふや解説ありがとうございま
チャアクの超高もバグ残ってるよな? 調整あるよな?(圧)
ガンランスは飛んでるだけで楽しいんで上方修正とかはもうどうでも良いです
バグか仕様かわからないけどチャアクの剣モードのモーション終わりにコンマ数秒硬直があってモンスターの攻撃に合わせてディレイかけて斧出しGPしようとしたとき丁度このタイミングが重なると被弾するんですよね~TT。分かる方いませんか?
IBに戻って試してみたのですがIBではないです。なので私が下手なだけではないかと。
尚盾突き後だけはない模様。
バグなら直してほしい!!
チャアクの超高出力も当たりやすくなれば嬉しいな〜。
ますます竜撃砲と竜撃弾の差が開いててワロタ、ワロタ…
@ああああ こんの…!裏切り者がぁぁぁ!!ガブッ(巨人化)
涙拭けよ(ヘビィ浮気済み)
猟虫の足の遅さもサイレント修正して欲しい
てか今回のバグ修正、もっと早くするべきでしょ?
そりゃユーザー激減しますわな
10:09
ガンランス通常型のフルバーストが当て安くなってないのでアプデでの不具合修正は実質何一つされてない扱いです(怨
竜撃弾強化して竜撃砲は強化ナシ……だと……
太刀に関しては完全に上方修正みたいなもんやん
笛の高周波は話題になってましたよ
太刀また強くなるんか
雷神の設備利用中に怯ませたら確実に被弾するのって不具合なのかあれ…まあ確かに避けるの無理じゃね?って思ってたけど
なんかお前最近よくサムネとタイトル詐欺するようになったな
やっとチャアクに修正が( ;∀;)確かに高出力解放斬りはずれまくるから何で~ってなってました。
チャアクの修正マジで嬉しい。
「今の当たってないんかい!」を
「今のをかわしただと!」にアニメのシーンに脳内変換して楽しんでるのできなくなるんやね 残念
ホント運営操虫棍嫌いだなクソが
せめてイベクエでナルガ超える棍だせやクソが
竜撃弾の修正は本当にありがたい。
眠らせて竜撃接射してんのに小ダメ+小ダメ(2倍込み)とかほんとうにアレでしたからね。竜撃弾に射程距離はあっても肉質無視の砲撃に距離適性とかねーだろ普通とか思って運営に聞いて不具合って返されてからは安心して修正待ちしてたんで今回修正されて嬉しかったです。調べてもなんも出てこないんだものあの極小ダメの理由……
兜割りや抜刀カウンターが綺麗に当たらないのは自分が下手なだけかと思ってました。
ヘビィ強化も嬉しい…!
居合抜刀のは仕様じゃなくて不具合だったのか!そんなの修正しちゃったら太刀くっそ強くなるやん笑
゜д゜)ノ明日ですよ!
ヘビィも直ってよろしおすな^^ 最近はアップデートの度にある「知らなかった不具合」が楽しみになって来ましたw
長いこと放置されてた一部防具の「!」マークもやっぱり不具合w
そして…ショートカットの紐付けはシステム的に直せないのかなぁ.。o
ヘビィの竜撃弾で相手にくっついて撃ってもダメージが下がるケースがあるのは
照準を向けてる方向によって適正距離が変に発動してたからなのか。。。
個人的にそこまで嬉しいアプデじゃなかった
ガルクに乗ってる時に落し物拾いにくいの仕様だと思ってた
不具合やったんか
チャアク不具合やったん…?
嘘だぁ…。調整ミスっただけだろ〜素直に言えよ〜。
双剣の鉄蟲斬糸のクナイの当たりにくさは不具合じゃないのか・・・
むしろ不具合であって欲しいな。
チャアク使いだからめっちゃ嬉しいわ。やっぱり当たらないの仕様じゃなかったんだな!
ガンランス、前世紀の強さはドコヘ・・・(そもそも前世紀やってね〜)
ヒトダマドリのシステム抹消してくれおー
これまでの猫飯で何も問題無いのにな。
体力珠まで無くしてやっぱり悔しかったのかな
徹甲ヘビィ今まで歩き打ちできないからラージャンヘビィ強かったけどこれからは百竜ヘビィに変わるかな?
兜割りの当たり判定そんなにシビアか?単に位置取りが悪かったから外れたのかなぁって思ってたけど。
それよりもガンランスの修正はどうしたんだよCAPCOM?
ガンランスくんは魅せプレイの覇者だから、、、、、
アプデという名のもとに(デバッグ)
兜割りの判定まじで宇宙だったからなぁ……
チャアクて結局超高は何も変わんないってことでおけ?
武器の修正は大きいですね!
7:09 のチャアクGP時のスタン値蓄積不具合について
チャアク榴弾ビン運用はモンスターをスタンさせてナンボな戦い方。盾強化状態でGPによるガードをすると、相手にダメージと共にスタン蓄積音が入っていたが実際は蓄積されていなかった→蓄積されるようになる
蓄積量は不明ではありますが、ガードによってスタン値の蓄積ができるとより戦いやすくなるため、よりGPでの受けも行動の選択肢に入るようになりますね
いつも通りなら1ビン分かな、にしてもこんな榴弾チャアクのコンセプトみたいなシステムを三ヶ月も経ってやっと修正するっていうのはどうなのか
チャアクの前転回避硬直には、すごい悩まされていたので嬉しいです!
いつも前転回避した後、攻撃入れてるのに棒立ちしてることあって悩んでました(-.-;)
太刀のカウンターって不具合だったんだ(゚Д゚)
仕様かと思ってた
いやカプンコ側は仕様だと言っていたはずです。
直してる時点でバグだったこと認めてるようなもんですけどw
こんだけ不具合あったらボリュームどころじゃないしやることなくなってからの修正なんで何とも言えなくもないですね。
チャージアックスの操作不能で棒立ちになる瞬間が修正されるのがホントにうれしいですね。
チャアク不具合過ぎて使い手として涙やったんやで
アップデートは金曜日だとばかり思ってました。
1:54よーく見ると
ヌシ・ジンオウガがさらに強くなってやがるw
(運営さん気づかなくていいって)
強い武器を修正(実質強化)弱い武器を放置
大丈夫かこれ…?
実害こそないけど納得はできんな
@Z Park ほんそれ
人気武器も結局人数の力でネガった結果だからね
そもそも人気が無いのは何故かって着眼点に行かない所運営畜生だなって思うけどまぁここまでのこと言ってもしゃーないわな
人気武器ほどユーザーが多いから不具合修正の要望も多かったんでしょうね。
不人気武器ユーザーはネガりまくるしかなさそうです。
チャアクは最近そこそこ使うようになったけど、高出力属性解放斬りは
確かに左右ちょっとの差で当たんなかったりして、向き位置を考えないといけなかった
からこのアプデはチャアク使用者にとってかなり嬉しいのではっと思いますね。
だって、カッコいいしロマンがあるもの!
躁虫棔、、、(*´・ω・)
降竜の多段ヒット、、、(*´・ω・)
やっぱり来ないのね、、、m(。≧Д≦。)m
なんで猟虫強化を虫技にするという発想がないのか……
しかも虫技の降竜は実質急襲突きの下位互換という……
急襲突きを返してくれたらいいのにね。
チャアク「ついに超高出力の当たり判定も!?」
双剣「私のクナイの当たり判定も!?」
カプンコ「それは仕様です。太刀は主人公だから直しとくね♪」
相変わらずガンスの火力がしょっぺぇ不具合は何ともならんか(諦め)
竜杭砲のリーチの長さが武器によって違うのは不具合じゃないのかね?
@つちえなおき (⌒∀⌒)
砲撃の威力1.3倍
竜撃砲威力3倍でも怒る人いないと思う
運営「それ不具合じゃないもーーん、わざとだもーーーーーん」
ハンマーの上方修正…
課金の確保はしたぜ
いいね!
24日(木)の間違いかな?
動画タイトルで23日(木)になってます!24日(木)ですよね?
ありがとう!なおしました!
一コメ頂き!
ヘビィの歩き撃ち修正はほんとありがたい…